Spieletest: Advance Wars 2 - Geniale Handheld-Strategie

Fortsetzung des Strategie-Klassikers für GBA

Mit der Veröffentlichung von Advance Wars landete Nintendo 2001 einen echten Überraschungserfolg - vorher hätte wohl kaum jemand angenommen, dass sich auf dem kleinen Bildschirm des Game Boy Advance ein derart komplexes und fesselndes Strategiespiel realisieren ließe. Ab sofort steht nun die Fortsetzung in den Läden und wartet mit ähnlichen Qualitäten auf wie der Vorgänger.

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Der prinzipielle Spielablauf ist identisch wie beim ersten Teil: Als Kommandant eines Landes koordiniert man die Aktivitäten von Infanterie, Marine und Luftwaffe, zieht mit seinen Einheiten in den Kampf, fusioniert einzelne Fahrzeuge zu größeren Einheiten und erobert nach und nach größere Landstriche oder gegnerische Basen und Fabriken. Die erreichten Erfolge lassen sich in bare Münze umwandeln und werden im Spielverlauf mit neuen und größeren Einheiten belohnt.

Screenshot #1
Screenshot #1
Gespielt wird rundenweise, wobei für jede Einheit ein bestimmter Aktions- und Bewegungsradius zur Verfügung steht. Hat man sich für die jeweiligen Züge in einer Runde entschieden, wird auf einen Zwischenbildschirm umgeschaltet, auf dem sich die Kämpfe der jeweils vorher angewählten Einheiten und der von ihnen angerichtete Schaden betrachten lassen. Von der wieder mal recht knuddligen Grafik darf man sich nicht täuschen lassen: Der Computergegner agiert äußerst geschickt und verlangt auch erfahrenen PC-Strategen einiges ab; zudem wurde der ohnehin nicht ganz einfache Schwierigkeitsgrad nochmals ein wenig angehoben. Das umfassende und äußerst liebevoll gestaltete Tutorial führt aber auch Strategie-Neulinge sehr behutsam und gekonnt in die taktischen Finessen des Titels ein.

Screenshot #2
Screenshot #2
Gab das erste Advance Wars dem Spieler noch recht linear vor, welche Mission als Nächstes zu erledigen ist, darf man nun in gewissen Grenzen selber über weitere Aufgaben entscheiden. Die bereits recht große Anzahl an Einheiten aus dem Vorgänger wurde leider nur um den "Neo Tank" erweitert, der mit großer Durchschlagskraft beeindruckt. Dafür spielt das unterschiedliche Terrain nun eine noch größere Rolle als beim Vorgänger, und mit Hilfe der neuen Raketensilos lassen sich nun auch Gefechtskörper über längere Strecken hinweg abfeuern.

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Jimbo 09. Okt 2003

Ich bin ja sonst kein Strategiezocker, aber Advance Wars 1 und 2 sind beide genial. Der...

ghost 09. Okt 2003

Habe Battle Isle und History Line stunden gespielt. Advance Wars ist ausgefuchster. Der...

Tobi 08. Okt 2003

hat mich auch spontan an battle isle erinnert. hatte es auf dem pc

sucks 08. Okt 2003

schade das die History Line seiner Zeit nicht weitergeführt wurde, war ein Spitzenspiel...

/ajk 08. Okt 2003

auf den GBA rausbringen. :) Das wäre auch ganz nett. /ajk

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