Spieletest: Gabriel Knight 3

Screenshot #2
Grafisch weiß Gabriel Knight 3 nicht so recht zu überzeugen. Innenräume sind zwar liebevoll gestaltet, aber außerhalb, besonders in der freien Natur, wirken magere Texturen und kantige, klar voneinander getrennte Objekte wie schlechte Kulissen. Leider verzichtet Sierra auf Lichteffekte wie z.B. Lens-Flares, was die Szenen etwas schlicht aussehen lassen.
Dafür ist die deutsche Sprachausgabe in den vielen Dialogen sehr gut gelungen. Wortspiele und zynische Kommentare kommen gut rüber und können so die Atmosphäre wieder aufpäppeln.

Screenshot #3
Die Zeit läuft übrigens nicht kontinuierlich, sondern in kurzen Abschnitten von jeweils zwei Stunden. Erst wenn eine oder mehrere Aktionen ausgeführt wurden - das kann ein Gespräch mit einer bestimmten Person oder ein Rätsel sein - springt man in den nächsten Abschnitt. So wird gewährleistet, dass der Zeitrahmen, der durch die Story von Jane Jensen vorgegeben ist, auch eingehalten wird. Das schließt aber auch ein nicht lineares Spielsystem aus und hat zur Folge, dass man auf den vorprogrammierten Ablauf der Entwickler angewiesen ist.
Fazit:
Gabriel Knight 3 ist eine gelungene Fortsetzung der Serie, die für Einsteiger und Fans von Mr. Knight gleichermaßen geeignet ist. Eine gute Übersetzung und die passenden Synchronstimmen erfreuen das Ohr, wogegen die Grafik zu flach wirkt - einfach nur 3D haut heute keinen mehr vom Hocker.
| Spieletest: Gabriel Knight 3 |





